이번엔 저번 오브젝트 이동에 이어서 유니티로 미사일 발사부분처리를 해보았습니다.
비행슈팅게임에 있어서 미사일 처리 부분은 중요하죠.
저번에 큐브 오브젝트 이동에 이어서 진행해보았습니다.
미사일처럼 작은 큐브를 하나 만들어서 해당 큐브에 미사일 스크립트와 미사일 이동 스크립트 만들어봤습니다.
발사되는 오브젝트에는 발사
미사일 처리 하는 스크립트 하나 입니다.
그래픽 부분은 추후 바꿀 예정입니다.
일단 간단히 프로그램 적으로만 구현 했습니다.
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